為了提升服務質素,我們會使用Cookie或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。如想了解更多請到這裡>。如果接受請點確認按鈕進入網站。
「另外,對於遊戲開發者,我們很高興地宣布,FSR 2.0也會在Xbox上獲得完整支持,已註冊的遊戲開發者可以在Xbox開發機上使用FSR 2.0到他們的遊戲中。然而對於玩家來說,我們現在還沒有一個清晰的時間線讓你看到支持FSR 2.0的Xbox遊戲。」
《死亡循環》PC版將是首個支持FSR 2.0技術的遊戲,另外SE的開放世界動作RPG《魔咒之地》在10月首發時也會支持FSR 2.0。
下一代圖像放大技術
AMD FidelityFX Super Resolution 2.0是AMD廣受歡迎且廣被採用的開源、跨平台的原1.0圖像放大技術的新迭代,目前已被80餘款已經發布或即將發布的遊戲支持。FSR 2.0可根據以前的FPS據在任何解像度下提供接近於或優於原生圖像質量,以提高可支持遊戲的FPS。FSR 2.0無需專門的機器學習硬件就能提供令人難以置信的圖像質量,並廣泛支持包括AMD和特定其他品牌解決方案在內的顯示卡產品和平台。