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《大俠立志傳》將加入多種不同的「比武」玩法,小到街邊打擂、喜聞樂見的比武招親,大到門派比試、乃至華山論劍,都有不同的環節設計和挑戰方式。這些比武大會活動結束後,將根據玩家勝利情況確定名次給予相應獎勵,越難的挑戰會帶來越豐厚的回報。
而「江湖小報」是行走江湖必備的小貼士,它記錄了江湖上的綜合實力風云榜、NPC和武功點評和介紹,以及有趣的江湖秘聞逸事等等。
此外還有「武道領悟」機制,角色成長方向主要由它決定。玩家可通過角色等級獲得領悟點,選擇動、靜、剛、柔等不同分支的武道進行升級,獲得對應屬性及特殊的被動效果。這讓角色成長維度更具立體感,能讓玩家用其搭配出不同的玩法流派,獲得更多樣化的戰鬥體驗。
除了武道領悟外,還有許多促進角色成長的方式:例如修煉的內外攻防可以帶來不同的屬性提升,江湖歷練中發生的各種行為可以影響角色品格特質,各種神奇丹藥帶來的屬性強化等。
官方還在籌備更多風格迥異的門派、設計門派玩法的可玩性,讓大家體驗到別樣的江湖歸屬和糾葛。玩家在門派內地位提升後,可以逐步深入門派,解鎖相應的玩法,作為一派掌門還可以選擇跟其他勢力進行外交、戰鬥,決定門派未來發展方向。
《大俠立志傳》正式發售日期還未公佈,讓我們耐心等待。