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Olsson表示:「對於普通玩家來說,我們估計單次通關的遊戲時間約為 4-6 小時,但可能會有很大差異。遊戲的重點不一定在於它的流程時長,而是在於生存的挑戰。因此,雖然有些玩家可能會在短短四個小時內通關,但其他玩家可能會花更多時間來探索、思考下一步行動,進行嘗試和製定戰略。最後,遊戲的時長將在很大程度上受到玩家水平和膽量的影響,以及他們喜歡的遊戲風格和決策。此外,遊戲的動態變化和隨機性將使每次遊戲都獨一無二,因此玩家可以通過重玩遊戲來獲得更多的遊戲時間。」
不過,4-6 小時的遊戲時間當然比Frictional Games之前開發的《失憶症》遊戲時長更短,《失憶症:黑暗後裔》和《失憶症:重生》的流程時長大約都在8-10小時,儘管這兩款遊戲都沒有像《地堡》那種半開放世界的設定以及更多的動態和隨機元素。
《失憶症:地堡》將於5月16日登陸Xbox Series X/S、Xbox One、PS4 和PC,敬請期待。