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彭博社記者Paul Tassi 與知情人士了解了情況,爆出裁員的原因和Bungie的狀況:
- 管理層表示已經考慮了其他方式來避免裁員。當員工詢問是否有一種方式是降低高層薪酬時,他們被告知不是,公司不會這樣做。(更新:在發佈後,Bungie回應說CEO Pete Parsons和其他一些高層在裁員前已經放棄了年度獎金。但是直到昨天,員工才被告知這一點。放棄的獎金總額尚不清楚)。
- 內部幾乎沒有人將這件事歸咎於Sony,包括管理層。有些員工被告知,如果Sony沒有收購,那麼根據目前《Destiny 2》的表現,該工作室本身也將面臨危機,如果他們仍然是獨立營運。
- 昂貴的新建築項目是一個獨立項目,考慮到起草和工作開始的時間,它很可能無法挽救目前的工作機會。同樣,來自Sony的12億美元用於員工留任早已花光,通常用於收購員工的Bungie股份,然後交給Sony。在這個過渡期晚期,這個資金已經沒有剩餘用於避免裁員,這也不是它的初衷。
- 隨著時間的推移,遊戲上的開支趨勢使得當年的收入估計在一定程度上合理,今年收入預期低了45%。因此,這45%的差距很重要,並且不一定是一個極度夸大的預測,無論它最終是否接近。在「光隕之秋」之後,玩家參與度和消費方面確實出現了真正的下降。雖然,「光隕之秋」的銷售非常好。
- 員工對領導層感到非常憤怒,並且經常在會議中公開表達這一點。
- 沒有開發《Destiny 3》的計劃