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· 原創故事與近乎原作動畫的畫面
《七大罪:起源》的故事背景設定在《七大罪》和《天啟四騎士》之間。特里斯坦是原作中主角梅利奧達斯和伊麗莎白的兒子,他將與夥伴一起探索各個地點,以拯救因「星之碎片」失控而扭曲時空的不列顛尼亞(Britannia)大陸。
示範Demo 版的故事圍繞著特里斯坦在探索佩爾內斯湖附近的未知區域時遇到一件名為「星之碎片」的神器。奇怪的現象發生了,過去的人物回到了不列顛尼亞。崔斯坦前往菲瑞(Fairy),尋找星之碎片的秘密。在此過程中,玩家透過燃燒樹幹或挖掘礦石來探索洞穴。玩家還必須擊敗魔像等怪物。此外,玩家還可以透過完成遇見霍克、擊敗狼人戰士等任務來體驗遊戲的原創故事。最終的故事涉及特里斯坦和他的伙伴糾正不列顛尼亞的時空扭曲,玩家將能夠在正式發佈時享受到更完整的劇情。
此外,使用Unreal引擎開發的令人難以置信的畫面增加了故事的沉浸感。遊戲的藝術風格與原版動畫非常接近,一定會讓該系列的粉絲們感到高興。遊戲對頭髮飄揚、水中波浪、風動和陰影等細節的改進,以及表現不同時間和地點特徵的畫面,繼續傳遞著第一款遊戲所建立的高品質動畫的觀賞體驗。
· 根據武器和英雄組合改變技能
與前作相比,《七大罪:起源》的策略更進階。玩家由四名不同的英雄組成隊伍,並可根據情況更換角色。玩家可以透過組合不同的英雄和武器來發展自己的戰鬥風格。英雄將配備三種不同武器中的一種。因為技能和致命招式會根據武器類型而變化,玩家可以嘗試許多不同的策略。例如,如果特里斯坦裝備了雙劍,玩家可以以更高的速度快速連續攻擊。然而,如果特里斯坦配備了巨劍,玩家可以發動更強大的攻擊,儘管速度比雙劍慢。此外,雙劍允許特里斯坦使用從天而降流星的致命招式,而巨劍使特里斯坦能夠使用致命招式攻擊並將敵人沿直線擊退。
結合不同英雄技能的「聯合攻擊」也是一個顯著的特徵。英雄致命招式的動畫會根據英雄的陣型而變化,玩家可以享受到絢麗的畫面。此外,伴隨特殊效果,玩家可以透過聯合攻擊對敵人造成更致命的傷害。例如,特里斯坦和梅利奧達斯的聯合攻擊用特里斯坦的流星和梅利奧達斯的火焰攻擊敵人。豪澤爾和吉爾雷霆的聯合攻擊用風暴和電力攻擊敵人。玩家更換英雄時會啟動的「標誌性技能」也是一個值得注意的地方,因為即使在更換角色的瞬間,玩家也可以用角色的致命動作攻擊敵人。
《七大罪:起源》中出現了石巨人、熊人、森林鹿等各種怪物,以及大飛蛾等Boss。因此,玩家必須根據敵人的特徵來進行戰略戰鬥。由於Boss 特殊技能命中的區域被標記為紅色,因此逃離該區域以最大程度地減少傷害非常重要。
· 開放世界的冒險樂趣
《七大罪:起源》充分利用了開放世界的遊戲特色,將冒險的感覺最大化。玩家可以使用蒂奧雷、特里斯坦、國王、梅利奧達斯等八個不同的角色探索「大鳥之巢」、「漁夫小屋」等各種地圖。在這個過程中,玩家可以自由地探索地圖,體驗勘探洞穴、發現秘密地點或擊敗怪物的刺激。由於每個角色都有不同的冒險技能,玩家只要根據情況選擇合適的英雄就可以快速完成任務。例如,特里斯坦可以移動物體,而豪澤則可以跳得更高。同時,提奧雷可以飛行,吉爾桑德可以用雷霆之矛擊中物體。
《七大罪:起源》也提供了新鮮的遊戲玩法,玩家可以乘坐蝠鱝之類的交通工具探索大地圖,玩家可以在地圖上飛行。玩家還可以潛入湖中進行水下探索。由於角色在水下停留超過三分鐘就會溺水,因此玩家必須考慮螢幕上方中央顯示的時間。
需要注意的是,遊戲中玩家不僅可以體驗偉大的冒險,還可以透過參與收集木材和礦石或釣魚等各種活動來體驗《七大罪》的日常生活。《七大罪:起源》中的釣魚與其他釣魚遊戲類似,玩家在魚附近投下魚餌。如果被咬鉤,玩家將進行一場拔河比賽來決出勝負。最後,《七大罪:起源》允許怪物的行為根據時間和氣候而變化,從而提供動態的遊戲玩法。例如,熊人在夜間會拿著火把或睡覺,而森林蛾只在夜間出現。
特色太多要等玩家自行發掘!《七大罪:起源》正在針對主機、PC、iOS 和Android平台進行開發。