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拉瑞安工作室的創辦人兼遊戲總監Swen Vincke在媒體訪問中表示,從一開始起,他們就明確表示《柏德之門3》短期不會加入Game Pass。他們的目標是打造一款完整的遊戲。「我們製作了一款龐大的遊戲,所以我認為玩家為此購買是合理的。此外,我們也不會對玩家收取任何微交易費用。這樣可以確保我們有足夠的資金製作其他遊戲。」
考慮到拉瑞安工作室的完全獨立性,Vincke和其妻擁有大部分股份,因此對銷售收入的關注是合理的。雖然《柏德之門3》具體銷量未公開,但在初期推出時就賣出了250萬套,僅次於《霍格華茲的傳承》,成為今年第二大的發布。