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在《Helldivers 2》的Discord頻道中,社區經理Twinbeard回應了一位玩家的請求。這位玩家希望在投放艙已經呼叫且被大廳Leader 踢出時,能保留50%的樣本收集量。Twinbeard表示,針對這類不公平的惡意行為,官方正在研發解決方案。
Twinbeard說:「我們正在努力解決這個問題,正如有人曾經巧妙地形容的那樣,‘被混蛋大廳Leader 踢出’的問題。我們目前沒有具體的時間表,但解決方案即將推出。」
具體方案尚在討論中,但《Helldivers 2》的社區提供了許多建議。其中一個來自Reddit的建議借鑒了合作射擊遊戲《深巖銀河》,該遊戲在玩家被踢出時會給予他們25%的經驗值和資源。
另一個建議是不與壞玩家分享獎勵,建立一個聲譽系統,讓玩家在任務結束時可以給予評分和獎勵。類似於Uber的星級系統或《黑鏡》中關於社交媒體的集數,這樣行為良好的玩家將與其他良好玩家匹配,而挑釁者和惡作劇者將被迫一起遊玩。
此外,玩家們強烈要求在遊戲中添加公示,以告知某些行星的解放提升在一次失敗後會永久消失。