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據悉,FromSoftware設定的難度標準主要針對已經通過本體遊戲的玩家,這意味著新DLC將帶來更高的挑戰。宮崎英高強調,《黃金樹幽影》引入了多樣化的威脅和全新Boss戰,讓玩家在探索過程中體驗到不同的挑戰。他說:「有些Boss是劇情進展的必要部分,而有些則是額外挑戰,這些特別難對付的Boss將為玩家帶來巨大挑戰。」
宮崎英高解釋,FromSoftware在《黃金樹幽影》發售後仔細研究了玩家對Boss戰的反饋,分析了這些Boss戰的樂趣和壓力,以此作為新DLC難度設計的基礎。他表示希望《黃金樹幽影》能夠對玩家更具吸引力和樂趣。他還開玩笑地說:「如果結果不是這樣,那我就很抱歉了。」
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