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任天堂宣布未來第一方遊戲不使用生成式AI技術

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儘管EA、Ubisoft、暴雪和Embracer等西方遊戲公司積極支持生成式AI技術,但日本老牌遊戲公司任天堂並不會跟隨這一趨勢。任天堂已確認未來的第一方遊戲將不會使用生成式AI技術。

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在最近的投資人問答會上,任天堂描繪了未來遊戲的願景。談到AI技術時,社長古川俊太郎表示,AI技術確實非常強大,但還未達到可以取代所有的程度。

他指出:「我們希望繼續呈現我們獨有的價值,而這是僅憑AI技術無法實現的。」

由此可見,任天堂高層對AI技術的看法與歐美遊戲公司大相徑庭。EA和微軟等公司的高層此前盛讚AI技術,認為它能夠縮減成本並加速遊戲開發過程。


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西方遊戲公司正探索利用AI技術改善遊戲環境,讓NPC表現更自然,從而提升遊戲的互動性和沉浸感。此外,英偉達也考慮在DLSS 4中引入AI生成的物件和紋理等新功能,這將使遊戲開發更快、成本更低,減少對人工的依賴。然而,這樣的變革可能會導致許多遊戲從業者失去工作。





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