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伊藤豐表示:「現有的龍引擎已經服役8年,並支持開發了10多款遊戲,雖然技術層面不斷提升,但仍基於《人中之龍6》時期的引擎架構。我希望為高規格的遊戲機打造一個全新的龍引擎,並藉此開發一款嶄新的動作冒險遊戲。不過這只是我個人的構想,並非工作室的官方決策。」
目前,龍引擎已支撐了多部備受好評的遊戲,包括《人中之龍6》、《人中之龍 極2》、《人中之龍7》、《人中之龍8》以及《審判之眼:死神的遺言》和《審判之逝:湮滅的記憶》。然而,玩家對於這些作品中動畫與材質資產的重複使用提出了一些批評。
針對這一問題,伊藤豐表示:「我們一直在嘗試挖掘龍引擎的潛力,以提高每一部作品的生命力,但其技術發展仍面臨限制。我們希望未來能制定出一個新計劃,避免因性能問題影響遊戲體驗,並為高規格設備創造更大可能性。」
隨著《人中之龍》系列的技術框架逐漸面臨挑戰,RGG工作室或將在未來考慮更大膽的技術革新。這一動向也為粉絲帶來了更多期待,尤其是全新ARPG的潛力。