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《LastWar:Survival》下載量與廣告策略的成功
在報告期內,《LastWar:Survival》的下載量超過第二名的《Whiteout Survival》1.4倍,成為下載量的絕對領導者。其成功背後的主要推動力來自於廣告策略,該作50%以上的下載量來自廣告投放,表明其宣傳計畫相當有效。
收入與用戶活躍度的競爭
收入方面,《LastWar:Survival》與第二名《明日方舟》的差距極小,但仍維持領先。報告還指出,第三至第五名的《信長之野望:霸道》、《三國志:真戰》以及《喵喵大戰爭》同樣表現不俗,各自錄得超過1.4億美元(約215億日元)的收入。
用戶活躍度(MAU)則由《喵喵大戰爭》遙遙領先,其平均月活躍用戶量是《LastWar:Survival》的五倍。《喵喵大戰爭》自2012年推出以來,憑藉高遊戲性和多次成功的IP合作,已成為日本手遊市場中的長青樹。
年齡分佈與目標受眾分析
在玩家年齡分佈方面,不同作品呈現出明顯差異。《LastWar:Survival》玩家群體中35歲以上占比達到60%,《信長之野望:霸道》更高達70%。相比之下,《明日方舟》則吸引了70%以上的18至34歲玩家。
完整報告詳情可在Sensor Tower官方博客查閱,對於想深入了解日本手遊策略市場的業內人士與玩家,這是一份值得參考的資料。