為了提升服務質素,我們會使用Cookie或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。如想了解更多請到這裡>。如果接受請點確認按鈕進入網站。
Ubisoft的首款AAAA遊戲《怒海戰記》曾引發廣泛批評,甚至遭到其他遊戲公司如CD Projekt Red的嘲弄。《巫師4》被戲稱為「下一款AAAA遊戲」,明顯影射Ubisoft的市場行銷策略。然而,《怒海戰記》不僅未獲得粉絲青睞,也在商業上遭遇失敗。發售僅三個月後,遊戲便以僅20美元的價格促銷,足見銷量不如預期。
此次的消息源自Ubisoft印度分部的一名初級音效設計師Karthikeyan S。他已在公司任職近兩年,並參與了未公布項目的開發工作。雖然Ubisoft官方尚未證實這些遊戲的存在,但相關消息似乎透露了公司正在努力研發更具雄心的作品。
儘管Ubisoft的AAAA首秀不盡如人意,該公司似乎從中吸取了寶貴教訓。CEO表示希望成為行業中的關鍵玩家,並為未來項目注入更多期待。隨著《星球大戰:亡命之徒》的開發經驗,和《刺客教條:暗影者》的延期決策,Ubisoft能否重新贏得玩家信任,仍需拭目以待。