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Fryer提到,許多遊戲公司會聘請在地化專家以降低地緣政治問題的風險。她舉例:「微軟在1995年因為《Encarta 95》中地圖顯示庫爾德斯坦而導致土耳其所有經銷商被逮捕。為避免類似情況重演,他們成立了專門團隊來協助開發者更敏感地處理相關議題。」
然而,她對Ubisoft的決策表示疑惑:「《刺客教條:暗影者》顯然在發行前就已經陷入爭議,這絕對不是任何一款遊戲想面對的情況。」她更進一步指出,即使精心處理,日本文化中也可能出現誤解風險。
儘管外界對《暗影者》爭議不斷,Ubisoft執行製作人Marc-Alexis Coté在BAFTA活動中強調,公司將堅守多樣性與包容性的價值。他表示:「《刺客教條》不僅僅是一個遊戲,它更是一個為娛樂、對話與理解而生的平台。」他進一步指出,這些價值觀對於該系列以及未來的敘事核心至關重要。
然而,這些言論未能平息批評,部分玩家認為該系列近年的方向過於政治化,Coté甚至指責部分玩家扭曲創作團隊的用心,將遊戲「工具化」為分裂的象徵。
Ubisoft的這次嘗試是否能成功翻轉輿論,仍有待觀察。