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《黑神話:悟空》的成功已成為遊戲界無人不知的佳話。這款來自中國開發商遊戲科學的AAA級巨作,不僅將中國遊戲產業推上全球舞台,更吸引了大量投資和開啟多個後續項目。
遊戲科學不僅獲得多項「年度最佳遊戲」提名,還創下了Steam今年的同時在線玩家記錄。基於這些成果,Konami的資深製作人岡村憲明更將其譽為「2024年度最震撼的遊戲」。即使是經驗豐富的遊戲開發者也對《黑神話:悟空》讚不絕口,這反映了遊戲科學的開發水準經得起各界考驗。
在4Gamer的年度開發者訪談中,岡村憲明被問及2024年最令他震撼的遊戲時,毫不猶豫地提到了《黑神話:悟空》。他特別指出,遊戲科學在沒有AAA開發經驗的情況下,成功實現了如此高品質的遊戲體驗。他也對該遊戲獲得「年度最佳遊戲」提名表示認可。
岡村進一步指出,《黑神話:悟空》的成功與《原神》有相似之處,這兩款遊戲展現了中國開發者的技術實力,並成為全球獨一無二的遊戲體驗,改變了人們對中國遊戲產業的既有認知。
展望未來,《黑神話:悟空》將繼續推出DLC內容以及系列續作,預計進一步擴展其IP影響力。而Konami則聚焦於《潛龍諜影3 重製版》的開發,岡村憲明承諾這將成為他進入2025年的首要目標。