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根據最新數據,《漫威爭鋒》不僅在 PlayStation 和 Xbox 上人氣飆升,更在 Steam 平台上吸引了驚人的每日 40 萬玩家同時在線。相比之下,《鬥陣特攻》雖然大部分玩家集中在暴雪自家啟動器上,但 Steam 平台的玩家數據卻呈現出顯著的下滑趨勢,反映了該遊戲整體用戶基數的縮減。
從 Steam 數據觀察,《鬥陣特攻》的玩家人數在過去 30 天內逐漸接近歷史最低點。12 月是《漫威爭鋒》的發行月份,而《鬥陣特攻》雖在 11 月底推出了一名全新角色,但玩家基數的回升並不明顯,甚至未能改變持續下降的趨勢。根據目前的增長趨勢,未來一週內,《鬥陣特攻》的玩家數量可能觸及新低。
在 Xbox 平台,《漫威爭鋒》目前位列遊戲排行榜第 8 名,成為該排名中唯一的新作,而《鬥陣特攻》僅排第 19 名,位於《極限競速:地平線5》與《方舟:生存進化》之後。同時,《漫威爭鋒》在 PS5 平台也擠進前 10,穩居第 10 名,而《鬥陣特攻》並未在排行榜中出現。
《漫威爭鋒》計劃於近期推出首個賽季更新,新增四位來自「神奇四俠」的角色,進一步擴展遊戲內容。而暴雪方面,《鬥陣特攻》的最新賽季則僅推出一位新角色,更新頻率明顯落後。此外,《漫威爭鋒》與另一款熱門遊戲《流亡黯道2》(Path of Exile 2)一起,對暴雪旗下的《鬥陣特攻》和《暗黑破壞神4》構成了強烈競爭壓力。
儘管如此,《漫威爭鋒》的成功並非意味著《鬥陣特攻》的徹底失敗。然而,在數據趨勢與內容創新上的表現,顯示了市場對新穎遊戲概念與穩定更新的高度需求,這或許將影響未來競爭格局。