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根據知名日本部落格網站Lucky Bancho的數據分析,《最終幻想14》自推出最新擴充包「Dawntrail」以來,玩家活躍數量出現明顯下滑。在7.0版本「Dawntrail」發佈之初,活躍玩家數量曾超過140萬。然而,在7.1版本更新後,這一數字下降至110萬,並在後續短時間內持續減少,現已接近100萬。
相比之下,之前的擴充包如「Shadowbringers」和「Endwalker」表現更為穩定,玩家數量在版本更新後均呈現上升趨勢。「Shadowbringers」在推出時擁有94.3萬玩家,隨後在5.1版本時增加到120萬;「Endwalker」從130萬玩家增長至170萬的高峰。與這些成功例子相比,「Dawntrail」顯然未能延續佳績。
Lucky Bancho的分析認為,玩家數量的急劇下降與「Dawntrail」版本內容過於集中於高端副本相關更新有關,導致大批休閒玩家感到缺乏有趣的遊戲目標。特別是在遺物武器、野外活動及深層迷宮等常見的吸引玩家更新尚未推出的情況下,這種失望情緒進一步加劇。
雖然Square Enix尚未正式回應這些數據,但業界普遍認為,《最終幻想14》的表現對公司至關重要。一旦活躍玩家數量跌破百萬,將對遊戲的長期營運產生不利影響。玩家社群期待在未來更新中看到更具吸引力的劇情與內容,以挽回流失的玩家基數。