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股價成長亮眼的其他日本遊戲公司包括:
Capcom:46.03%
Bandai Namco:31.63%
任天堂:29.10%
Sony:28.64%
Square Enix:15.63%
光榮特庫摩:12.41%
此外,FromSoftware 的母公司角川也錄得 8.98% 的穩健增長。這一年,日本遊戲產業受益於國內政策支持與穩定的日圓匯率,展現出強勁韌性。
西方遊戲公司股市表現參差不齊
相比之下,西方遊戲公司的股價表現多有波動。儘管 CD Projekt Red 憑藉《巫師 4》的發布實現了 71.09% 的股價升幅,Roblox 也上升了 34.54%,其他公司如 Take-Two Interactive(15.58%)與 Embracer Group(10.96%)的增長相對較小。
然而,一些公司如 Unity Software、Ubisoft 和 Remedy Entertainment 的表現令人失望:
Unity Software 股價下跌 42.07%
育碧 股價下跌逾 45%
Remedy Entertainment 下跌 44.25%
育碧特別面臨困難,股價跌至歷史新低,而 Remedy 則因《心靈殺手 2》尚未實現盈利而承壓。
遊戲產業面臨挑戰與未來展望
2024 年對遊戲產業來說是充滿挑戰的一年。銷售預測下降、大型遊戲發布表現不佳,加上行業裁員超過 25,000 人,顯示出營運壓力。然而,專家認為,憑藉市場需求的穩步增長,遊戲產業有望在 2025 年繼續擴大規模。
特別值得注意的是,Take-Two Interactive 預計於 2025 年第四季推出備受期待的《GTA 6》,這或將為其股價帶來新一輪提振。