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調查結果顯示,韓國青少年將近70%的閒暇時間用於遊戲,而手機遊戲更是首選。除了《荒野亂鬥》外,《英雄聯盟》也深受青少年歡迎。
值得注意的是,青少年玩遊戲的主要動機除了娛樂之外,還有高達45%的受訪者表示,遊戲有助於減輕壓力和焦慮。這顯示出遊戲在青少年心理健康方面扮演了複雜的角色。
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