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頭髮渲染一直是遊戲圖形技術的挑戰之一。早期的頭髮效果多為粗糙的多邊形,後來有了TressFX和HairWorks這類技術,大幅改善了效果。而這次英偉達推出的「RTX Hair」技術,進一步提升了頭髮的細節與自然感。
根據GeForce公關經理Jacob Freeman的稱,「RTX Hair」不僅在效能和影像品質上更出色,還能有效降低VRAM使用量。這對玩家和開發者來說,都是一個非常實用的升級。
英偉達的DLSS 4技術採用了基於Transformer的全新AI模型,為所有GeForce RTX顯示卡帶來更高的影像品質。這意味著即使是使用舊款RTX顯示卡的玩家,也能享受更平滑的邊緣處理、更穩定的畫面,以及更少的鬼影問題。
另外,這些技術的改良並不僅限於最新的RTX 50系列顯示卡,擁有舊型RTX顯示卡的用戶也能從中受益,這無疑是一次全方位的技術革新。