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雖未進行嚴謹測試,但實際使用中 Switch 2 的電量表現令人擔憂,經常擔心中途斷電,導致記者變得執著於時刻保持主機充滿電。相比之下,該記者的智能手錶一星期才需充一次電,手機也能輕鬆應付兩日使用,而上一代 Switch 更可間歇使用數日而無需頻繁充電。
據他本人表示一向偏好將 Switch 當作純手提主機,放在保護袋中隨身攜帶,而非長駐底座,這種使用模式加劇了電源管理的煩惱。每次出門都要在「攜帶方便」與「能否找到插座」之間權衡,成為無形負擔。
以他目前的使用習慣,Switch 2 大約只能撐兩小時,雖說勉強夠用,但的確對遊戲體驗帶來了微妙但持續的干擾,就像發現剛買的東西其實便宜 5 毫子也會稍感煩躁一樣。長遠來看,這些微小不便堆積起來的影響不容忽視。
回想起 DS Lite 幾乎無需充電的日子,真是令人懷念。當然現在主機規格與螢幕尺寸早已不同,耗電量自然更高,而不同遊戲對電量消耗的影響也不容忽視。但就目前來說,Switch 2 更像是一部「可以攜帶,但需常備充電器」的裝置。
或許未來任天堂會如初代 Switch 一樣,推出改良續航的新版本。不過,在當下,這短電問題已實實在在影響了主機的整體觀感。
據他表示目前仍然可以插著電線玩;但大多數時間都在沙發上遊玩。但這並不是重點——Switch 2 的電池,就是不夠耐用。
資料來源:eurogamer