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在接受知名媒體「Digital Foundry」訪問時,NVIDIA負責人工智慧技術的副總裁Bryan Catanzaro透露,未來可能將DLSS 4的多幀生成功能應用於RTX 40系列GPU。然而,他也指出:「這涉及到最佳化、工程挑戰以及用戶體驗等多方面的考量。RTX 50系列GPU目前搭載了最先進的多幀生成技術,而是否能讓舊款硬體支援此功能,仍需進一步探索。」
外媒分析認為,NVIDIA需要耗費大量時間和資源,對RTX 50系列的DLSS 4進行優化,而要將此技術向下移植至RTX 40系列,難度極高。雖然未來不排除技術突破的可能,但短期內實現的機率不大。