眾所周知,《紗障守護者》開發長達十年,最終卻令玩家失望,無論是劇情、遊玩性還是其他方面都備受批評。但 Wilson 似乎有不同看法:
Wilson 的驚人言論:
認為遊戲品質優良
稱獲得評論家好評
表示只是市場競爭問題
暗示應該採用線上服務模式
有趣的是,遊戲最初確實計劃做成線上 MMO,但在《冒險聖歌》失敗後才改為單機版。然而 Wilson 的發言讓玩家擔心,下一款《質量效應 5》可能會被迫改為線上服務遊戲。
看來 EA 還沒有從《冒險聖歌》的教訓中學到教訓,執意要把成功的單機系列改造成線上服務遊戲。這種決策恐怕會讓更多玩家失望。