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FromSoftware 曾因《惡魔之魂》放棄與 Sony 合作 前 PlayStation 高層承認決策失誤

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FromSoftware 曾因 Sony 在《惡魔之魂》的處理不當,而拒絕與其合作開發《黑暗靈魂(Dark Souls)》?前 PlayStation 負責人吉田修平(Shuhei Yoshida)在近日的專訪中透露,當年 Sony 錯失了與 FromSoftware 合作的機會,導致這款影響深遠的遊戲最終由 Bandai Namco 發行。

FromSoftware 曾因《惡魔之魂》放棄與 Sony 合作 前 PlayStation 高層承認決策失誤

在 Sacred Symbols 播客節目中,吉田回憶起當時的情況:「FromSoftware 已經在開發續作,但他們對 Sony 的待遇感到非常失望。我們本來希望再度合作,但他們選擇了放棄。」當年,Sony 原本計劃負責《惡魔之魂》的全球發行,但最終卻僅限於日本市場,北美版由 Atlus 發行,而歐洲則由 Bandai Namco 接手。這讓 FromSoftware 對 Sony 失去信心,選擇與 Bandai Namco 長期合作,並一路推出了《黑暗靈魂》、《艾爾登法環(Elden Ring)》等傳奇作品。

吉田更坦言,當初他個人對《惡魔之魂》並不看好:「我花了兩個小時玩這款遊戲,結果還停留在開頭。我心想,這太爛了,這遊戲糟透了。」然而,這個錯誤判斷導致 Sony 錯失了發行這款劃時代作品的機會,吉田也直言:「我們當時確實做錯了,沒有發掘出這款遊戲的價值。」

不過,如今 Sony 顯然已經認識到 FromSoftware 的重要性,不僅成為其母公司角川(Kadokawa)的最大股東,還投資了更多資源來支持新作的開發。此外,Sony 也在 PS5 上發行了《惡魔之魂 重製版》,彌補當年的錯誤。

雖然 FromSoftware 與 Sony 之間的合作關係曾經出現裂痕,但隨著《血源詛咒(Bloodborne)》的 PS4 獨佔、《裝甲核心 6(Armored Core VI)》的成功,以及未來更多可能的合作,雙方顯然已經找回了合作的契機。或許,粉絲們最期待的《血源詛咒》續作,真的有機會實現?


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