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《失落之魂》開發初期士氣低落 PlayStation 接手後全新蛻變

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即將於 2025 年 5 月 30 日發售的動作 RPG《失落之魂》,在 PlayStation 最新的 State of Play 上驚豔眾人。然而,這款遊戲並非一帆風順,開發初期曾遭遇重重困難,甚至讓創作者士氣低落。直到 PlayStation 透過「中國之星計畫」伸出援手,該作才得以順利成長,從個人開發演變為正式團隊運營。

開發初期陷入低潮,PlayStation 成轉機

在與知名遊戲記者Julien Chieze的訪談中,《失落之魂》的創作者楊冰透露,起初開發這款遊戲時,團隊因經驗不足犯了許多錯誤,導致士氣極度低落。

然而,PlayStation 的中國之星計畫改變了一切。該計畫專為扶持中國遊戲開發者而設,PlayStation 看到《失落之魂》的潛力後決定介入,不僅提供資源,還幫助團隊建立更完整的開發架構。

最初這款遊戲只是楊冰的個人開發作品,但在 PlayStation 支持下,最終成長為一個擁有完整團隊與專業開發流程的正式項目。

PS5 Pro 加強版確認,探索與劇情將是核心要素

訪談中還提到《失落之魂》的技術細節,開發團隊確認該作將支援PS5 Pro 強化版本,提供更高解析度與更流暢的遊戲體驗。

此外,除了刺激的動作戰鬥外,遊戲的探索與劇情將成為主要核心,玩家可以期待一個沉浸式的世界觀,結合類似《鬼泣》的高速戰鬥系統。

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