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前任天堂製作人今村孝矢:遊戲創意比龐大預算更重要

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遊戲的成功關鍵在於創意,而非巨額預算!前任天堂資深製作人今村孝矢 (Takaya Imamura) 近日接受外媒 GamesRadar 採訪時表示,擁有龐大預算的遊戲不一定代表品質卓越,更不保證成功。他強調:「最好的遊戲來自最好的創意!」

今村孝矢在任天堂效力 超過30年,曾參與開發《薩爾達傳說:時之笛》《星際火狐64》等經典大作,並於 2021年離開任天堂。目前,他正在籌備自己的新作——《OMEGA 6: 三角星》,這是一款基於他個人漫畫創作的復古科幻冒險遊戲。

談及遊戲業界的開發模式,今村孝矢指出,日本 3A 遊戲的預算相較於歐美作品來說「低很多」,但這並不影響遊戲品質。他認為,日本開發者在有限的資源下,仍能透過創意打造出令人驚艷的作品。

「我不認為擁有巨額預算的遊戲就一定是優秀的遊戲,最好的遊戲源自最好的創意!」今村孝矢表示,創意才是遊戲開發的核心,而不只是資金投入的多少。

事實上,許多 獨立遊戲 近年來獲得的評價甚至比部分 3A 級大作更高,證明了 創新與獨特性 才是遊戲成功的關鍵。無論預算大小,一款充滿創意的遊戲,依然能在市場上大放異彩!

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