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許多人將《inZOI》視為《模擬市民》的強力競爭對手,畢竟該遊戲擁有更逼真的角色建模與寫實畫風,似乎有機會在生活模擬類型中撼動EA的霸主地位。然而,首席開發者Hyungjun Kim 在接受《PC Gamer》訪問時強調,《inZOI》並非要與《模擬市民》競爭,而是提供另一種風格的遊戲體驗。
Kim 表示:「我們非常尊重《模擬市民》,因為我們知道這類型遊戲需要時間與深度才能構建龐大的世界。《inZOI》並不是想取代它,而是提供玩家另一種能夠享受生活模擬的方式。」
他補充說:「我們的核心目標是讓玩家能夠自由塑造自己夢想中的生活,而不只是遵循固定的模式。因此,我們採用了Unreal Engine 5 來打造高寫實畫面,並且加入深度自訂與AI技術,讓玩家可以更輕鬆地創造理想中的世界。」
相比於《模擬市民》的卡通風格,《inZOI》更強調細緻的角色建模與環境光影效果,讓遊戲畫面更具沉浸感。此外,遊戲內建AI驅動的創意工具,能幫助玩家更直覺地建構角色、場景與劇情,使每個人的遊戲體驗都能獨一無二。
SHIFT UP 希望透過這些特色,讓玩家能夠發揮創意,探索與體驗他們想要的世界,而不是被遊戲規則限制住。
《inZOI》將於2024年3月28日在PC平台展開搶先體驗,屆時玩家將能夠搶先感受這款全新生活模擬遊戲的魅力。這款遊戲是否能撼動《模擬市民》的地位?還是會以獨特風格吸引不同的玩家群體?答案即將揭曉!