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不同於《寶可夢傳說:阿爾宙斯》回到過去的設定,《寶可夢傳說:ZA》將故事背景設定在未來,並且全程圍繞密阿雷市 展開。遊戲時間線發生在《寶可夢 XY》之後,意味著玩家將看到這座城市在經歷重大變革後的全新樣貌。
從官方地圖來看,密阿雷市的結構呈圓形,像披薩切片一樣被劃分為多個區域,而棱鏡塔(Prism Tower) 則位於中心位置。值得注意的是,棱鏡塔原本是《寶可夢 XY》中電系道館所在地,如今將在遊戲中扮演重要角色。官方透露,這座城市正在推動「城市再開發計劃」,目標是打造一個人類與寶可夢共存的理想家園。
野生寶可夢回歸密阿雷市!可自由探索與捕捉
遊戲的開放性大幅提升,野生寶可夢被重新引入密阿雷市,牠們將自由活動,不再局限於野外區域。這種改變讓玩家在城市內就能與寶可夢互動,提升了探索樂趣。
此外,遊戲還帶來了新的戰鬥與捕捉機制:
當寶可夢血量歸零時,不會直接消失,而是會進入短暫眩暈狀態,讓玩家更容易捕捉它們。
這一改動對於閃光寶可夢獵人來說是一大福音,降低了失去閃光寶可夢的風險。
從這些變革來看,《寶可夢傳說:ZA》將為玩家帶來前所未有的沉浸式城市冒險體驗。密阿雷市的規模擴展,搭配寶可夢自由活動的機制,勢必會成為系列遊戲中最具突破性的作品之一!