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《魔物獵人:荒野》製作人回應PC版問題:已盡可能優化遊戲

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《Monster Hunter Wilds》自推出以來獲得許多玩家和媒體的讚譽,特別是在遊戲性和畫面表現上的提升。然而,儘管主機版本運行順暢,PC版卻因效能問題飽受批評,導致許多玩家不滿。近日,製作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)在社群平台上回應,強調開發團隊已「盡可能優化遊戲」,但仍未能解決PC玩家遇到的各種技術困難。


PC玩家的困境:效能問題嚴重影響體驗

目前,《魔物獵人:荒野》的PC版在中階顯卡上的表現令人失望,許多玩家反映遊戲畫質如同PS3時代,並且充滿畫面卡頓、貼圖劣化和幀率驟降的問題。這與主機版本的穩定表現形成強烈對比,使許多PC玩家感到不滿。

知名技術分析團隊Digital Foundry甚至建議中階PC玩家避開這款遊戲,直指畫質表現和流暢度難以接受。

製作人回應:開發團隊已盡最大努力

面對PC玩家的批評,辻本良三在社群媒體上表示:

「感謝一直以來支持《魔物獵人》系列的玩家,以及即將踏入這個世界的新獵人們。我們已盡可能地對遊戲進行優化,希望帶給大家最好的體驗。」

這番話意味著Capcom已經投入大量資源改善遊戲,但是否代表PC版的效能調校已經達到極限,仍然存疑。官方並未明確表示是否會針對PC版推出進一步的優化更新,但根據過往經驗,未來仍有可能透過補丁進行改善。

未來更新仍有機會改善PC版表現?

雖然目前PC版《魔物獵人:荒野》的表現令人失望,但許多玩家仍希望Capcom能夠在後續更新中解決這些技術問題。過去該系列的PC版本也曾面臨類似困境,官方最終透過更新逐步提升遊戲體驗,因此PC玩家仍然可以期待未來的最佳化補丁。


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