為了提升服務質素,我們會使用 Cookie 或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。 如想了解更多請到 這裡 >。
技術總監 Christian Buhl 在接受 PC Gamer 訪問時表示,團隊的目標是令遊戲在無需開啟升頻功能的情況下亦能穩定運行,並確保預設效能指標都是在未使用升頻的基礎上完成。
Buhl 補充指出,玩家仍可選擇啟用 DLSS,以獲得更高幀率,但開發團隊希望《Battlefield 6》即使在關閉升頻的情況下亦能達到理想體驗。這種表態在當今 3A 遊戲市場相當少見,因為大部分新作若想獲得更高 FPS 幾乎都需要仰賴 AI 升頻技術。
他亦進一步解釋,雖然不同升頻技術各有優劣,但團隊核心目標始終是確保遊戲在自身優化基礎下表現良好,而不是依靠額外工具。消息顯示,《Battlefield 6》或將在多種 PC 硬件及主機平台上,展現更佳的整體效能與兼容性。