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《刺客教條:暗影者》遭《羊蹄戰鬼》威脅 Ubisoft 擔憂遊戲長期表現

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Ubisoft 即將推出的《刺客教條:暗影者》被視為系列最重要的一作,但隨著 PlayStation 推出類似作品《羊蹄戰鬼》,Ubisoft 內部開始擔憂這款武士風格大作的長期表現是否會受到影響。


隨著《刺客教條》系列不斷探索 開放世界與歷史題材,粉絲們對於 日本幕府時代的設定 期待已久,而《刺客教條:暗影者》終於在今年推出,讓玩家能夠體驗武士與忍者的故事。

然而,PlayStation 早已憑藉《對馬戰鬼》搶先踏足日本武士題材,如今即將推出的 《羊蹄戰鬼》更是 Ubisoft 擔心的競爭對手。儘管《刺客教條:暗影者》提前發售,但《羊蹄戰鬼》的潛力不可忽視,特別是當其宣傳力度提升後,可能會奪走市場關注度。

兩款遊戲玩法相似,Ubisoft 面臨挑戰

  • 相似設定:《對馬戰鬼》曾被譽為「日本版刺客教條」,而《羊蹄戰鬼》則延續此風格,主打開放世界與武士戰鬥,這與《刺客教條:暗影者》的核心玩法有許多相似之處。

  • 粉絲忠誠度:許多玩家早已對 Sucker Punch 作品產生情感連結,可能導致部分玩家忽視 Ubisoft 的新作。

  • 創意突破:《羊蹄戰鬼》承諾帶來更多創新玩法與敘事方式,使其在市場上更具吸引力。

Ubisoft 唯一優勢:跨平台發售

儘管競爭激烈,Ubisoft 仍擁有一大優勢——《刺客教條:暗影者》將登陸所有主要平台,包括 PC、Xbox 及 PlayStation,相比之下,《羊蹄戰鬼》首發僅限 PS5,2025年後才會登陸PC。這可能讓 Ubisoft 在短期內保持一定市場優勢,吸引 Xbox 與 PC 玩家購買。

然而,長期而言《羊蹄戰鬼》仍可能對《刺客教條:暗影者》構成威脅,Ubisoft 是否能夠憑藉其開放世界設計和刺客玩法與 Sucker Punch 競爭,仍有待觀察。

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