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在最近的 Kinda Funny Games 遊戲直播中,主持人 Andy Cortez 分享了他的 《影之刃零》試玩體驗,並透露了一些新的遊戲細節。他表示本作雖然具有挑戰性,但難度不至於達到魂類遊戲的程度,開發團隊希望所有玩家都能在其中找到樂趣。
故事模式(Story Mode):適合喜愛劇情、享受輕鬆遊戲體驗的玩家。
普通模式(Normal Mode):為大多數玩家提供適中的挑戰與平衡的戰鬥體驗。
極限模式(Extreme Mode):移除預設連招,敵人會針對玩家的重複動作進行更強烈的反應,適合硬派動作遊戲愛好者。
《影之刃零》 將擁有 八種不同的結局,這些結局將根據玩家在 主線與支線任務中的選擇來決定。這種劇情分歧系統在傳統動作遊戲中並不常見,增強了遊戲的可重玩性,讓每位玩家都能體驗獨特的故事走向。
《影之刃零》 由 靈遊坊 開發,是一款次世代第三人稱動作冒險 RPG。遊戲背景設定於一個結合 中式武俠、蒸氣龐克、神秘學與江湖傳說 的架空世界 「影境」。玩家將化身 孤獨俠客「魂」,在生命即將走向終結之際,不僅要與強敵與怪物決戰,還需揭開層層陰謀,尋找自己的真正內心。