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VRR技術旨在同步顯示器的刷新率與遊戲的幀率,減少畫面撕裂並降低輸入延遲。然而,部分PS5用戶反映,在啟用VRR後,遊戲畫面會出現周期性的卡頓,特別是在長時間遊玩後更為明顯。
實測結果與影響
根據Digital Foundry的測試,使用支援120Hz的遊戲如《最後生還者2》、《暗黑破壞神4》等,在遊玩約20分鐘後,每隔8秒會出現一次Lag現象。這些Lag可能與幀率波動有關,當主機無法維持穩定幀率時,VRR功能可能無法正常運作。
與其他主機的比較
值得注意的是,Xbox系列主機在相同條件下並未出現類似問題,顯示其VRR功能運作正常。
臨時解決方案
目前,臨時的解決方法包括切換輸入源或重新啟動遊戲,但這些方法並不實用。因此,建議在Sony官方推出修復方案之前,玩家可以考慮暫時關閉VRR功能,以確保遊戲的穩定性。
總結
PS5主機在啟用VRR功能時可能會出現畫面卡頓的問題,影響遊戲體驗。建議玩家關注Sony的官方更新,以獲取最新的解決方案。