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《Doom: The Dark Ages》捨棄多人模式 專注打造最強單人戰役

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《Doom: The Dark Ages》作為遊戲界最受期待的新作之一,即將在下個月正式推出。開發團隊近期透露了大量新資訊,確認本作將擁有系列歷來最龐大的關卡設計。然而,id Software 選擇完全放棄多人模式,專注打造一場極致的單人戰役體驗。

《Doom: The Dark Ages》捨棄多人模式

在接受 GamesRadar+ 採訪時,《Doom: The Dark Ages》總監 Hugo Martin 表示,從開發初期,團隊便決定不加入多人模式,以確保單人戰役的品質。 他進一步解釋,這個決策讓他們能夠集中所有精力,創造出最佳的單人遊玩體驗。

    「我們很早就做出了這個決定,專心把所有能量投入到戰役模式上,讓它達到最佳品質。」—— Hugo Martin

Hugo 亦指出,如果為了增加多人模式,勢必會讓遊戲變成一款即時服務型(Live Service)作品,這將影響到單人模式的整體表現。因此,開發團隊最終選擇專注於《Doom》系列的核心體驗——純粹的單人戰役。

    「我們希望讓《Doom》保持單人遊戲的體驗,而不是將其變成一款即時服務遊戲。」

《Doom》未來仍將持續推出新作

除了強調單人戰役的開發重點,id Software 亦確認《Doom: The Dark Ages》不會是該系列的最終作。 團隊熱愛開發《Doom》,未來仍將持續帶來更多作品。

對於喜愛《Doom》系列的玩家來說,這次的設計選擇無疑是一個好消息。專注單人戰役的決策,將讓遊戲體驗更加完整,讓粉絲沉浸於最純粹的《Doom》風格中!


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