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遊戲在搶先體驗(Early Access)推出僅一週內,全球銷量已突破 100 萬套,成為生活模擬類遊戲的一大黑馬。
《inZOI》之所以受到玩家熱烈歡迎,主要是因為它提供了極為細膩的自訂功能,玩家可以花上數小時在角色創建選單中,調整各種細節。此外,遊戲的開放世界環境完美還原了現代韓國都市風貌,玩家可以自由探索、談戀愛,甚至參與多種生活體驗。
其中最具特色的,是遊戲內的 「業力系統」(Karma System)。玩家的行為將影響他們在「善」與「惡」之間的定位——行善可解鎖額外互動與獎勵,而作惡則能引發戰鬥或犯罪事件,讓遊戲玩法更加多元。
《inZOI》還允許玩家調整城市中的各種元素,包括植被、建築甚至廣告看板,讓每位玩家都能打造屬於自己的理想都市。遊戲更導入 生成式 AI 技術,強化客製化功能,使遊戲世界更具變化與個性。
然而,目前遊戲仍處於 搶先體驗階段,因此部分內容仍有待改進。例如,性能表現不穩定、UI 設計不夠直覺,以及部分玩法過於重複,都成為玩家熱議的問題。
雖然目前仍有不少缺點,但《inZOI》的潛力不容忽視。Krafton 也承諾將持續改進遊戲內容,推出更多更新。值得注意的是,目前遊戲僅登陸 PC,主機版將在正式發售後才會推出,讓更多玩家能夠體驗這款充滿創意的生活模擬遊戲。