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PS6與次世代Xbox或仍難達120FPS標準 調查:多數玩家不抱期望

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隨着PS5與Xbox Series X|S世代漸近尾聲,玩家對次世代主機的期待與猜測越來越多。不過根據一項大型網上調查,許多玩家普遍認為即使進入下一代,120FPS高幀率依然不會成為主流標準。

PS6與次世代Xbox或仍難達120FPS標準 調查:多數玩家不抱期望

這項調查指出,有多達65%受訪者不相信PS6或新一代Xbox能普遍支援120FPS。他們認為即使技術進步,主機仍需在效能與圖像品質之間取捨,而60FPS將繼續成為目標。再加上大部分玩家的顯示器未支援120Hz,亦限制了高幀率的推廣。

PS6與次世代Xbox或仍難達120FPS標準 調查:多數玩家不抱期望

雖然Sony與Microsoft當初宣傳PS5與Xbox Series X具備最高120FPS及4K輸出能力,但實際上僅在少量小型遊戲或獨立作品中實現,絕大部分大型遊戲只能透過效能模式犧牲畫質換取60FPS。

值得一提的是,歷經三代主機才令60FPS成為基本標準,可見要全面實現120FPS或仍需更多時間與技術突破。即使硬件進步放緩,軟件層面的技術如Frame-Gen與Sony的PSSR(PlayStation Super Resolution)正不斷演化,將有助於提升整體效能。

預料未來的主機將更依賴機器學習技術,以在不大幅增加硬件成本的情況下,實現更高效能。即使120FPS短期內未成主流,也有望在中期更新機型中率先導入,逐步向標準化邁進。

參考來源:tech4gamers

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