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就在這款首部DLC尚未正式上線之前,Warhorse Studios已經明確表示——他們並未止步於此,接下來還有全新項目正同步進行中,而且依然會延續他們擅長的中世紀角色扮演風格。
根據Warhorse在接受日本媒體GameSpark訪問時所透露,公關經理Tobias Stolz-Zwiling、敘事設計師Vladimir Mareček與概念藝術家Hisami Kawatani 分享了他們在《天國降臨:救贖II》開發過程中的轉變與擴展。
Stolz-Zwiling表示:「初代《天國:拯救》時我們只有約100人,如今已擴充至250人,並有許多成員專注於DLC的開發與調整。我們的下一步,是擴展至300人團隊,同步推動《天國降臨:救贖II》的開發進度,並著手另一款RPG新作。」
他補充:「我們希望創作出更具情感、敘事層次與電影感的RPG作品。」
從此次訪談可明確看出兩大訊息:一是Warhorse Studios將在《天國降臨:救贖II》發展期間同時開發新作;二是他們依舊會堅守劇情驅動、情感豐富的RPG路線。在《天國降臨:救贖II》已獲得玩家與市場的正面迴響下,這樣的策略無疑更具信心與穩健。