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橫尾太郎在訪談中提到,《尼爾:自動人形》開發期間,他一度因為「賴床」而差點被 Square Enix 解僱。他笑言,雖然合約中並未規定具體上班時間,但公司高層曾明確要求他每天上午10點前到達辦公室。
「不過我基本上完全無視那個指示,結果就差點被炒魷魚了,」橫尾太郎笑說,「而且我好像從來都沒準時過。」
齋藤陽介亦在旁補充,當年最艱難的甚至不是製作遊戲本身,而是要「用武力阻止橫尾太郎辭職」,才讓他堅持完成作品。
這段爆料不僅展現出兩位製作人之間的深厚情誼,也讓粉絲們看見經典作品誕生背後那些意想不到的幕後故事。