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根據 Henderson 的情報,這些作品將包括 2 款大型 RPG、3 款重製版、2 款「小型體驗」作品、2 款多人遊戲,以及 1 款手機遊戲。育碧的策略是每隔 2 至 3 年推出一款主線 RPG,同時在兩款大作之間插入重製版或小型作品,以保持品牌活力。
目前的詳細規劃如下:
《Jade》(手遊):首款以中國為背景的《刺客教條》手遊,預計為下一部推出的作品。
《Invictus》(多人遊戲1):類似《糖豆人》風格的 16 人對戰遊戲,如表現良好將獲 5 年內容更新支援。
《Obsidian》(重製1):即《刺客教條:黑旗》重製版,使用全新 Anvil 引擎打造,預計與《Invictus》同期推出。
《Hexe》(小型體驗):原代號為 Neo,計劃於《暗影者》DLC 支援結束後推出,並預期支援一年。
《Scarlet》(大型 RPG):《暗影者》之後的下一款主線 RPG,可能是《Nebula》,背景設定橫跨印度、地中海及阿茲特克帝國。
《Stardust》(重製2):第二款重製作品,於《黑旗》重製後開始製作,具體作品尚未確認。
《Emerald》(多人遊戲2):或為 PvE「Raid」或多人合作「Echoes」,若表現達標同樣有 5 年支援期。
《RPG 3》(大型 RPG):尚未命名與指定開發團隊,將在《Scarlet》的兩年支援期後推出。
《Remake 3》(重製3):計劃在 RPG 3 發售一年後推出,目前細節未明。
Henderson 指出,如果多人與重製遊戲的雙線策略獲得成功,育碧可能在 2030 至 2031 年間再推出更多相關作品。不過目前仍有部分項目被取消,整體規劃仍具變數。
資料來源:insider-gaming.com