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《光與影:33號遠征隊》重大更新1.2.3上線 修復視覺與操作BUG

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科幻動作遊戲《光與影:33號遠征隊》日前釋出首個重大更新檔,版本號為1.2.3,針對多個平台上的視覺與操作體驗進行全面優化。是次更新重點修復了使用超寬螢幕與 Steam 掌機的玩家在遊戲中遇到的問題,包括選單背景顯示異常、使用者介面拉伸,以及過場動畫在特定解析度下的錯誤。

 《光與影:33號遠征隊》重大更新1.2.3上線 修復視覺與操作BUG

本次補丁亦針對鍵盤與滑鼠用戶進行了操作優化,提升了整體操控的穩定性與反應速度。地圖導航方面的BUG也獲得修復,解決了玩家角色容易卡在物件之間或地形內的情況,強化探索流暢度。

遊戲中角色「艾斯奎」在部分場景如飛橋與懸浮建築中出現的移動異常問題也被一併處理。除此之外,數項武器與技能進行了平衡調整,並修正了影響主線劇情與任務進度的錯誤。開發團隊表示,這是未來一連串優化計劃的開端,後續將持續推出更多更新,進一步提升整體遊戲品質。

《光與影:33號遠征隊》1.2.3版更新完整補丁說明:

Steam Deck 相關

  • 修正了在 Steam Deck 上多種選單背景顯示異常的問題。


多項超寬螢幕修正

  • 修正了在超寬螢幕解析度下,過場動畫播放後遊戲畫面異常縮放的問題。

  • 選項選單的圖片在超寬螢幕解析度下將不再被拉伸。

  • 戰鬥使用者介面現已能正確適應超寬螢幕解析度。

  • 在超寬螢幕解析度下變更設定時,遊戲將不再最小化。

  • 過場動畫在 32:9 長寬比下不會再出現上下黑邊(信箱模式)。

  • 在超寬螢幕解析度下啟動遊戲時,標題畫面現在會全螢幕顯示。


滑鼠與鍵盤操作優化

  • 遠征選單中的介面按鈕提示現已可見,並能完整透過鍵盤觸發。

  • 滑鼠按鈕在首次使用後不再無回應。

  • 螢幕上顯示滑鼠游標時,使用「WSAD」或方向鍵在介面中導覽或觸發任何其他功能,將不再錯誤地隱藏游標,而是執行預期操作。

  • 滑鼠左鍵點擊將不再阻止玩家使用鍵盤導覽選單。

  • 若僅按一次跳躍反擊,則在首次跳躍反擊後滑鼠輸入不會遺失。


修正了世界地圖上可能導致角色卡點的區域:

  • 靠近石濤崖傳送門,散落在地上的燈籠之間。

  • 在靠近遺落戰場關卡入口的失事船隻上行走時。

  • 靠近石濤崖關卡旁芽簇奇遇區域,地上的燈籠之間。

  • 位於春意原野和修士巢穴之間的兩塊小岩石之間。

  • 從屋頂跳下時,花瓶和珊瑚之間。

  • 各種岩石之間。

  • 浮空宅邸關卡入口後的廢墟中。

  • 靠近浮流域和春意原野之間的橋樑附近。

  • 世界地圖上,靠近浮流域的岩石中。

  • 靠近浮流域地點出口的硬化土地旁。


修正了特定情況下會導致艾斯奎卡住的問題(可憐的傢伙):

  • 從繪橋起飛時,可能導致他穿過橋體墜落並限制移動。

  • 飛入靠近千面的懸浮結構底部時。

  • 靠近浮流域入口關卡附近。

  • 在靠近劍塚關卡穿行時,靠近一把巨鎚的地方。


武器與技能修正與調整:

  • 修正了利特印在高等級時屬性成長無效的問題。其初始活力成長從 A 級下調至 C 級(滿級時仍為 S 級)。新增運氣成長,初始為 D 級。

  • 修正了暴雪鐮在高等級時屬性成長無效的问题。其初始運氣成長從 B 級下調至 C 級(滿級時仍為 S 級)。新增防禦成長,初始為 D 級。

  • 修正了彎月劍的第三靈光在高手站姿下會使所有傷害加倍,而非僅灼燒傷害加倍的問題。

  • 司湯達症候群:傷害降低了 40%。


其他修正

  • 石濤崖的頭目戰現在可在**新遊戲+**中正常完成。

  • 在春意原野開啟第一個日誌後,您將不再被日誌介面視窗卡住。

  • 修正了因控制器扳機鍵磨損導致在探索關卡時無法使用自由瞄準進行射擊的问题。

  • 如果露涅和莫諾柯的6級關係任務在未前往營地的狀況下完成,他們將不再於任務結束時生成在同一位置。

  • 如果在營地選擇「記住目標」,然後快速選擇「去睡覺」並立即按下「離開」,螢幕將不再變黑。

  • 您將無法在盧明舊城連續第二次觸發**「揭開真相」過場動畫**,從而避免隊伍被永久拆分,只剩下維索和瑪艾兒。

  • 更新了致謝人員名單。



這只是我們計劃在未來幾個月內推出的一系列更新檔中的第一個。我們仍在積極研究許多玩家提出的功能建議和已知問題,以便在未來的更新中解決。

敬請期待!

~ 《光與影:33號遠征隊》團隊


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