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本作為《盜墓者羅拉》系列的軟重啟作品,目前尚未公開官方標題與具體細節。不過,Crystal Dynamics 最近釋出的職位招聘資訊中,指出團隊正為「未公開專案」尋找資深關卡設計師。該職位要求協助「打擊小組」執行關鍵任務,這類小組通常由高效能開發人員組成,專責處理遊戲後期的優化與錯誤修正工作。
這項職位也要求應徵者具備設計包含解謎元素的關卡經驗,進一步暗示本作仍延續系列特色,融合動作與探索元素。
儘管職位說明未明確提及《盜墓者羅拉》,但根據時間與人力配置來看,極可能正針對該作進行最終打磨。一般而言,「打擊小組」會在遊戲臨近完成或即將曝光前加入,以確保遊戲能順利通過品質測試與市場發表。
隨著夏季遊戲節(Summer Game Fest)即將登場,Crystal Dynamics 很可能選擇在此舞台公開第12部《盜墓者羅拉》作品的首段實機演示或預告片,玩家可密切關注後續消息。