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在 Switch 2 的完整發布會上,任天堂公布《瑪利歐賽車:世界》將引入「可完全探索地圖」系統,打破傳統賽道限制,讓玩家能在廣闊場景中自由競速,令「賽道」的定義變得更具彈性。從遊戲初公開開始,這款原被外界推測為《瑪利歐賽車9》的新作,便展現出比《瑪利歐賽車8》更龐大的內容規模,不僅支援更多玩家同場競技,地圖亦較以往更加豐富與多變。
根據《Game Informer》的報導,任天堂近日釋出了《瑪利歐賽車:世界》開發團隊的四段式訪談。在第二部分中,遊戲製作人矢吹康祐回應賽道數量相關問題時指出:「我們很難將這次作品與《瑪利歐賽車8》直接比較,因為玩家不只在賽道上競速,也能在賽道與賽道之間的區域自由行駛。」
他補充:「若將所有中間路段及其可能變體納入計算,賽道總數毫無疑問會突破 100 條。整個世界本身就是一個巨大賽道。」
儘管矢吹並未明確說明傳統意義下的標準賽道數量,但這番言論已透露出任天堂對地圖設計的嶄新理念。至於玩家是否認同這些變體路線屬於「真正賽道」,則有待遊戲正式發售後揭曉。