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數據指出,自2023財年起,PC平台的銷量首次超越主機平台,而到了2024財年,雙方銷量比例已達到6:4,意味著PC平台佔據了整體遊戲銷售的六成份額。具體而言,Capcom於2024財年在PC平台上售出約2,821.1萬份遊戲,而主機平台則售出約1,851.7萬份。
與2023財年相比,PC平台的銷售佔比上升了8個百分點。隨着《魔物獵人:荒野》等焦點新作計劃於PC平台同步登場,這一差距預料將進一步擴大。
展望未來,Capcom訂下在2026財年實現營業額增長10%的目標。透過深化數位版遊戲的銷售策略,以及將營銷與發行重心轉向PC平台,Capcom正穩健推進其中長期發展藍圖。