為了提升服務質素,我們會使用 Cookie 或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。 如想了解更多請到 這裡 >。
虛幻引擎 5.6 提供經過深度優化的工具套件,針對現代遊戲主機、高階個人電腦與流動裝置,實現穩定 60 FPS 的即時渲染表現。新版大幅改善硬體光線追蹤(HWRT)處理流程,配合強化版 Lumen 全局光照系統,有效解除 CPU 效能瓶頸,讓高複雜度場景亦能穩定運行。
內容流送亦獲得優化。Fast Geometry Streaming(試驗性)插件可快速載入大量靜態幾何體,配合非同步物理狀態處理與全新設備描述模板,有效簡化設置並確保畫面流暢度,尤其針對主機與桌上平台量身定制。
動畫製作方面,Epic 推出歷來最大規模的動畫工具升級。全新設計的運動尾跡支援視覺化編輯,可直觀調整弧線與間距,支援多種視圖樣式與精細控制選項。骨架網格體編輯器(試驗性)允許直接於編輯器內雕刻變形目標,並支援 PIE 即時預覽,大幅提升混合形態創作效率。
角色動畫綁定現亦支援程式化物理與布娃娃模擬(試驗性),增強動作表現的自然性與真實感。MetaHuman Creator 現已全面整合至引擎核心,支援生成更多樣身體形態與自動適配服裝,並透過臉部及身體掃描資料庫創作高保真角色。
MetaHuman Animator 現可使用主流網絡攝影機、智慧型手機或音訊檔案捕捉演出表情,並獲得新授權條款,允許跨引擎與創作工具使用。Epic 同步推出多項插件與 Fab 商城整合,擴展創作生態系統。
程式內容生成(PCG)框架亦獲強化,新增節點圖表功能、可視化3D預覽與圖表模板支援,配合 GPU 架構優化,能於高密度場景中高效實例化內容並保持穩定表現。多執行緒支援亦顯著加快大型專案處理速度,提升使用體驗。
最後,PCG 核心插件 v2 加入生物群系混合與分層控制等新功能,為環境創作提供更大彈性與掌控力,助你打造更自然、豐富的虛擬世界。