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更新說明確認,NVIDIA DLSS 4 與 AMD FSR 4 將於本次更新中正式支援,並引入 多幀生成(Multi Frame Generation) 功能,其內建的「自動」選項可根據系統負載動態開啟或關閉幀生成機制。值得一提的是,升級與幀生成選項將分離,允許玩家自訂組合,例如同時使用 NVIDIA DLSS 升級與 AMD FSR 的幀生成技術,實現更靈活的性能配置。
PC 版本亦新增數項實用功能,包括:
在系統偵測到 顯示卡驅動過時 時彈出提示對話框;
增加 鍵盤鍵位自訂控制配置;
允許玩家透過 開始選單快速複製大廳 ID 與獵人 ID;
亦可在 小隊選單中複製小隊 ID。
不過,除了聲稱優化 VRAM 使用 外,是次更新並未明確提及整體效能提升或穩定性改進。對於使用中階顯示卡的玩家而言,幀生成技術仍可能是維持穩定流暢度的關鍵。
《魔物獵人 荒野》第二彈免費更新預定於 6 月 30 日正式推出,而下一次大型更新預計將於 9 月發佈,具體細節尚未公佈。
目前本作已登陸 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 各大平台。