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小島指出,亞洲人面部特徵,尤其是年輕女性,往往肌膚光滑細緻,輪廓不明顯,這對 CG 臉部掃描技術構成挑戰。他解釋道:「亞洲臉孔在 CG 呈現上常出現問題,輪廓不夠突出,皮膚太光滑的話,最終會在影像中顯得過度曝光,看起來不自然。」
這個問題不僅限於日本人,韓國人等其他東亞族群亦有類似情況。相對而言,年長或有皺紋與雀斑的人臉,由於肌膚細節豐富,更容易在 CG 中呈現出真實感。
不過小島亦表示,隨着技術進步,這個限制正在逐漸克服。最新作品中邀請了日澳混血女演員忽那汐里參與演出角色「Rainy」,便是一次技術實驗。「這次我們嘗試了新的技術,邀請忽那汐里小姐參與,我認為成果非常令人滿意。」他補充道,「描繪黑色頭髮尤其困難,但這次我們處理得不錯,下次應該可以做得更好。」
他也透露,未來希望能與更多日本演員合作,甚至有機會於日本當地拍攝整個遊戲項目。
此外,小島也提及語言能力是另一個重要考量。由於拍攝多數在洛杉磯進行,演員若能流利使用英語,對溝通與現場運作至關重要。「我們拍完戲後會一起吃飯聊天,所以溝通真的很重要。忽那小姐來自澳洲,英語流利,這也是我們選她的重要原因之一。」