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AMD 計算與圖像事業部資深副總裁兼總經理 Jack Huynh 日前在 X 上分享了兩大合作目標。其一,是「打造專為遊戲機器學習工作負載而優化的架構」,其二則是「開發能突破即時圖像極限的高品質神經網絡」。
From the same source. Two branches. One vision.
— Jack Huynh (@JackMHuynh) July 1, 2025
My good friend and fellow gamer @cerny and I recently reflected on our shared journey — symbolized by these two pieces of amethyst, split from the same stone.
Project Amethyst is a co-engineering effort between @PlayStation and… pic.twitter.com/De9HWV3Ub2
據消息指出,雙方合作於2024年12月首次公開,雖未滿一年,但成果已初步展現。該技術預計將首先應用於PS5 Pro,並結合AMD最新的FSR 4(超級解析度技術),大幅提升影像品質,預定於2026年投入使用。
Huynh 更表示:「這只是開始。我們對目前的成果感到自豪,未來的潛力巨大,遊戲的未來充滿希望,我們才剛起步。」
至於玩家最關心的 PS6 時程,PlayStation CEO 西野秀明最近回應指,雖然外界對新一代主機充滿期待,但考慮到 PS4 仍擁有龐大活躍用戶,加上 PS5 的市場表現穩定,Sony 將繼續推行「多代共存」策略,短期內不會急於推出下一代主機。