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《生化危機:安魂曲》新怪獸曝光 恐怖氛圍媲美《異形:隔離》與《失憶症》

2025-08-21 2985
《生化危機:安魂曲》新怪獸曝光 恐怖氛圍媲美《異形:隔離》與《失憶症》
Capcom 在 Future Games Show 展示了《生化危機:安魂曲》(Resident Evil Requiem)的全新遊戲畫面,帶領玩家重返緊張刺激的生存恐怖世界。遊戲引入全新怪獸,追逐主角葛蕾斯‧艾許克羅夫(Grace Ashcroft),其母親為《生化危機:擴散》的倖存者。製作人熊澤正人透露遊戲新特色,但警告畫面可能含劇透,玩家需謹慎觀看。

《生化危機:安魂曲》新怪獸曝光 恐怖氛圍媲美《異形:隔離》與《失憶症》

新預告片展示葛蕾斯在一間神秘醫院醒來,發現自己被綁在擔架上,試圖逃脫。場景令人聯想起系列經典地點如拉昆市警局及貝克家族大宅,但這次玩家將置身於破敗的醫院,融合熟悉的恐怖氛圍與全新威脅。紅色百葉窗開關呼應《擴散》的設計,為老玩家帶來懷舊感,同時殞地般的城市環境營造不安氣氛。

遊戲最大亮點是全新怪獸,外型為身披白裙、修長的女性身影,手腕帶有鎖鏈與鐐銬殘骸。其行為詭異,會突然消失、攀爬天花板或穿牆而過,猶如潛行者,令人聯想起《異形:隔離》及《失憶症:地堡》的恐怖感。熊澤正人刻意保留神秘,未透露怪獸本質,僅表示遊戲將有多種「恐怖威脅」,讓玩家與葛蕾斯共同感受恐懼。

葛蕾斯‧艾許克羅夫是系列中較為獨特的角色,性格內向且膽怯。玩家可看到她驚慌失措、絆倒摔落的真實反應,增強沉浸感。遊戲提供第一人稱視角以提升代入感,或第三人稱視角以觀察葛蕾斯對周遭恐怖的反應。熊澤正人強調,這種新角色設計與氛圍營造方式,讓恐懼成為玩家的個人體驗。

生化危機:安魂曲》旨在重現經典生存恐怖精神,融入現代遊戲機制與緊張的遊玩體驗。醫院追逐戰、神秘怪獸及熟悉場景元素,交織出新舊融合的獨特魅力。玩家不僅能重溫拉昆市的恐怖,還將揭開與《擴散》相關的新秘密。

《生化危機:安魂曲》新怪獸曝光 恐怖氛圍媲美《異形:隔離》與《失憶症》

另外,Digital Foundry 測試了遊戲的路徑追蹤技術,並發布影片展示成果。他們讚揚該技術顯著提升畫質,呈現更真實的視覺效果。主要亮點包括:

- 路徑追蹤解決 RE Engine 長期的問題,如失真的螢幕空間反射(SSR)、不精確的陰影及過高的黑色層次。

- 逼真的光影效果,包括玻璃反射及精緻的透明區域處理。

- 材質細節出色,木材、石頭及半透明表面均展現高精確度。

- 第一及第三人稱視角的互動,鏡面反射中可見角色動畫。

- Digital Foundry 指出,儘管部分黑暗區域存在不穩定問題,遊戲的視覺表現仍是 RE Engine 有史以來最佳。

遊戲將於2026年2月27日在 PC、PS5 及 Xbox Series X 發售。準備迎接新噩夢,每一刻都可能是最後一刻,恐懼將如影隨形。


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