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遊戲被形容為「敘事沙盒」,擁有非線性故事架構,玩家需在有限時間內拯救家人。其獨特身份令其吸引了不少目光,而開發團隊已經考慮在首作成功後繼續拓展系列。
據消息指出,《黎明行者之血》總監 Konrad Tomaszkiewicz 向 IGN 表示,團隊 Rebel Wolves 已有計劃擴展主角 Coen 的故事線,但一切取決於遊戲能否成功。他強調,開發團隊希望探索的不僅僅是吸血鬼,遊戲世界還有更多元素值得發掘。
Tomaszkiewicz 進一步透露,團隊已在首作埋下不少「續集伏筆」,希望能為系列的後續探索留下空間,玩家亦能在遊戲中發現有關 Coen 未來去向的線索。不過,目前尚未有續作的具體確認,Rebel Wolves 只有初步構想。
外界對這款遊戲的熱度依然高漲,Tomaszkiewicz 更直言目標是達到《巫師3》的品質水準。《黎明行者之血》獨特的故事結構以及可直接跳至結局、日夜吸血鬼循環等玩法,亦為遊戲增添了鮮明創意。