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社交平台上已有玩家將其形容為「動畫美學與 GTA 式開放世界的勝利組合」,正是作品的核心定位。
製作方強調,遊戲的重點在於「真實的巨型都市氛圍」:玩家可自由選擇路線,包括屋頂、地鐵、巴士、地下區域及繁華大道。NPC 會因應玩家行為作出反應,並隨機觸發情境事件——從偶遇對話到黑幫衝突,甚至演變成完整事件。
戰鬥系統以即興動作為核心,玩家可以利用場景物件(如垃圾桶、運動器材等)、從敵人身上撿起武器、混合不同戰鬥風格,並透過閃避與格擋的時機,展現戲劇化的反擊。開發團隊表示,每場戰鬥都將「獨一無二且難以預測」,其節奏更類似經典動作電影場景。
隨着預註冊數據急速飆升,部分玩家熱情高漲(如「搭上熱潮列車了」、「等不及正式推出」),但亦有人持懷疑態度,認為這些數字是炒作手法。
在討論中,不少人關注遊戲的營運模式。雖然官方聲稱遊戲將採用免費遊玩(F2P)模式,且不包含常見的「抽卡」系統,但玩家擔心可能會出現其他不友善的收費機制。此外,遊戲後續的更新方向亦引起憂慮,擔心可能淪為「無止境的資源刷取」以解鎖新內容。
遊戲將登陸 PlayStation 5、PC、iOS 及 Android 平台,目前尚未確定具體推出日期。不過,外界推測 Tokyo Game Show 2025(9 月 25 日至 28 日)或許會公布進一步消息。