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該 Dual-Screen 加購裝置可與 Retroid 手提遊戲機及部分第三方裝置配合,為玩家提供第二螢幕遊玩體驗。官方文件並未列出 Steam Deck 的支援資訊,但實際操作中裝置仍能穩定連線。
GameXData 在影片中指出,Steam Deck 與螢幕配對相當容易,固定穩固且連線順暢。於模擬雙螢幕系統,如 Nintendo DS、3DS 或 Wii U 遊戲時尤其實用。以 Mario Kart 為例,地圖及道具資訊可單獨顯示;而 Pokémon 系列遊戲亦能良好運行,儘管部分選單操作略顯不便。此外,Steam Deck 的觸控板可協助解決在 Arch Linux 下使用外接螢幕時的觸控比例問題,使操作比單純依賴觸控輸入更為快速便利。
不過,並非所有遊戲皆順暢運作。GameXData 指出,依賴觸控操作的遊戲如 Pokémon Ranger 仍不理想,而大量使用陀螺儀操控的遊戲操作亦稍顯笨拙。儘管如此,該 YouTuber 認為,結合穩定效能、Steam Deck 的機身設計與多樣輸入方式,此組合仍是目前測試過最順暢的便攜雙螢幕方案之一。
值得注意的是,官方不支援的裝置反而可能成為最適合使用 Retroid 螢幕的非 Retroid 手提遊戲機。同時,Windows 裝置的相容性亦表現良好,令此加購裝置可與手提 PC 如 Asus ROG Ally 配合,提供相對低成本的雙螢幕模擬方案,對比專門設計的雙螢幕手提遊戲機動輒超過 1,000 美元的價格,更具吸引力。
至於 Android 與 iOS 支援仍有限,雖有 SF Rotate 等替代方案,但缺乏廣泛的即插即用相容性,仍限制了手機使用潛力。
有興趣完整觀看 Retroid Dual-Screen 與 Steam Deck 及其他手提遊戲機實際操作的玩家,可參考 GameXData 的示範影片,影片中將詳述設定、效能及各遊戲特性。